2025-05-21 17:33:06|a8app |來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)整理
在魔法之路游戲中有許多的機(jī)制,如忽視、無(wú)視、閃避、準(zhǔn)確等,許多玩家不知道這些機(jī)制之間有什么不一樣,下面就為大家?guī)?lái)魔法之路中忽視無(wú)視閃避準(zhǔn)確的機(jī)制介紹說(shuō)明,有需要的玩家可以參考。
魔法之路忽視無(wú)視閃避準(zhǔn)確機(jī)制
忽視和怪的防御同等,或者高一點(diǎn),等于破防;
無(wú)視是無(wú)視掉百分之多少的防御造成直接傷害,1000的攻擊,怪1000的防御,忽視高過(guò)防御,如果基礎(chǔ)傷害比做100,百分之40的無(wú)視,打出無(wú)視掉防御的那部分傷害,就等于140的輸出,百分之100的準(zhǔn)確,過(guò)不掉110的閃避,要同等數(shù)值,忽視和準(zhǔn)確同理。
有概率忽視防御講的是非線性疊加,可以參考技能冷卻的非線性疊加,也就是可以理解為第一件百分之10概率無(wú)視防御,再拿第二天百分之10,就是在百分之10的基礎(chǔ)上提升百分之10實(shí)際提升到百分之11概率,在拿第三件百分之10概率忽略,就是百分之11在提升百分之十就是百分之12.1概率,以此類推。
無(wú)視的對(duì)應(yīng)值是破甲率,但不像普攻那個(gè)有一個(gè)基礎(chǔ)值,所有無(wú)視的運(yùn)算都只是概率,而非疊加。
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