2025-05-23 17:33:07|a8app |來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)整理
在游戲市場(chǎng)陷入“付費(fèi)即勝利”“Pay = Win”怪圈的今天,《野蠻人大作戰(zhàn)2》反倒是用一場(chǎng)顛覆性的自我革新,將測(cè)試期備受爭(zhēng)議的裝備系統(tǒng)徹底丟進(jìn)了“蘑菇哈拉火山口”。
為了保證歡樂休閑輕競(jìng)技游戲,公平競(jìng)技的底層邏輯,即將在5月28日全平臺(tái)公測(cè)的《野蠻人大作戰(zhàn)2》,推出了全新的符文系統(tǒng)——保證豐富英雄技能流派的同時(shí),還讓玩家只需玩游戲就能解鎖符文(流派),讓每一位玩家都能在野蠻世界中盡情釋放策略與操作的魅力,無(wú)需顧及其他。
【為什么要取消裝備】
《野蠻人大作戰(zhàn)2》在研發(fā)之處,將初代裝備系統(tǒng)的概念引入到了續(xù)作中。事實(shí)上,裝備系統(tǒng)的原意是旨在豐富英雄的技能流派,比如巴巴六在裝備系統(tǒng)的加持下,能呈現(xiàn)出2種截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,而輔助也會(huì)因?yàn)檠b備的不同,在奶媽和進(jìn)攻控制兩種形態(tài)上進(jìn)行切換。同時(shí),通過養(yǎng)成的要素,讓玩家們?cè)趯?duì)局之外也有成長(zhǎng)的追求。
但在測(cè)試期間,不少玩家們反饋:“肝度爆炸的裝備養(yǎng)成”“萌新連基礎(chǔ)屬性都湊不齊”“為什么局外養(yǎng)成能影響局內(nèi)勝率?”——而這些痛點(diǎn)確實(shí)損害了競(jìng)技游戲的公平性,更讓野蠻人“亂斗即快樂”的核心體驗(yàn)打了折扣。
直接刪除!
開發(fā)團(tuán)隊(duì)在玩家社群的聲浪中幡然醒悟:《野蠻人大作戰(zhàn)2》的初衷,就是讓玩家們沒有壓力,只需要在戰(zhàn)斗中享受競(jìng)技的快樂就足夠了。于是,裝備系統(tǒng)被徹底推翻,取而代之的是一套“去商業(yè)化,卻有強(qiáng)策略性”的符文系統(tǒng)。這場(chǎng)好似“壯士斷腕”的革新,不僅是對(duì)初代公平競(jìng)技理念的回歸,更是對(duì)玩家訴求的真誠(chéng)回應(yīng)。
【符文系統(tǒng)相比之前有什么差別】
如果說裝備系統(tǒng)是一把枷鎖,那《野蠻人大作戰(zhàn)2》新的符文系統(tǒng),則是玩家們開啟策略自由的密鑰。這套新的符文系統(tǒng),總結(jié)一下最大的2個(gè)亮點(diǎn)就是:低門檻的獲取形式,并將英雄玩法從單一套路中解放。
奇趣禮盒,即對(duì)局結(jié)束后的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)
比如,現(xiàn)在符文系統(tǒng)里,即便是英雄的專屬符文,也只需要玩家們通過對(duì)局升級(jí)就能解鎖了。而不是像過去那樣靠扭蛋來(lái)獲取高品質(zhì)的裝備,再靠拼命肝或氪金來(lái)填裝備的養(yǎng)成資源缺口。也就是說,玩家們只需要把注意力集中在游戲上,憑借“玩游戲→獲得資源獎(jiǎng)勵(lì)→資源升級(jí)符文”的路徑,解決絕大部分的局外養(yǎng)成問題。
不僅如此相較于裝備系統(tǒng),一套完整的符文,組件由原來(lái)的5個(gè)削減為了4個(gè),進(jìn)一步降低了玩家們集齊符文體驗(yàn)新流派的獲取門檻,主打一個(gè)輕松養(yǎng)成的理念。
而《野蠻人大作戰(zhàn)2》符文系統(tǒng),另一大奧妙在于,通過與隨機(jī)天賦,英雄技能和定位的深度耦合,讓英雄的戰(zhàn)斗策略有了更進(jìn)一步的提升。
舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,可可樂在常規(guī)情況下是一位治療型的輔助,主打在戰(zhàn)場(chǎng)中靠抬隊(duì)友血量來(lái)救死扶傷。但如果裝配了專屬符文“混沌渦流”,那么可可樂就會(huì)搖身一變,成為能輸出,能控制敵人的戰(zhàn)場(chǎng)大殺器。
比如,可可樂的終結(jié)技在這套專屬符文的影響下,變?yōu)閬G出一個(gè)可在敵人間彈跳的水瓶,不僅擊中敵人后能造成傷害,還能造成短暫的眩暈效果;而在動(dòng)感熱舞的小技能釋放期間,可可樂還能自動(dòng)打擊身邊的敵人,造成傷害的同時(shí)施加減速的效果。
也就是說,同一個(gè)英雄,卻能在專屬符文的加持下呈現(xiàn)出截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,而專屬符文的獲取方式也僅僅是通過玩游戲就能正常解鎖,最最重要的是,目前《野蠻人大作戰(zhàn)2》里已登場(chǎng)的英雄極多,并基本都有自己的專屬符文,配合上隨機(jī)天賦的局內(nèi)機(jī)制——在野蠻人的戰(zhàn)斗中,你很難看到一個(gè)所謂的輪椅流,更多是一副百花齊放的混亂場(chǎng)面。
看著像奶媽,實(shí)際上是大C,野蠻人的腦洞你不懂。
也就是說,《野蠻人大作戰(zhàn)2》的符文革新,本質(zhì)上是一場(chǎng)對(duì)游戲本質(zhì)的回歸:剝離數(shù)值碾壓的雜質(zhì),放大策略博弈的樂趣,讓玩家不再為“鈔能力”焦慮,讓玩家們每一場(chǎng)勝利都源于自己的操作和腦力,只有這樣,野蠻世界的亂斗狂歡才能真正觸及它的靈魂。
【關(guān)于《野蠻人大作戰(zhàn)2》】
嗨,還記得大胡子巴巴六嗎?融合競(jìng)技與冒險(xiǎn)的休閑亂斗手游《野蠻人大作戰(zhàn)2》來(lái)啦!
逗趣搞怪的野蠻人英雄,奇葩的道具寵物;
經(jīng)典3v3v3亂斗創(chuàng)意新篇章,歡樂競(jìng)技全程高能根本停不下來(lái)!
準(zhǔn)備好了嗎,化身野蠻人酋長(zhǎng)巴巴六,前往Wegame或Taptap等平臺(tái)預(yù)約!
一起在充滿歡樂的野蠻世界開啟亂斗之旅吧!
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