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首先,要清楚英雄亂斗的具體規(guī)則,這決定了你卡組構(gòu)建的方向。不同的亂斗模式有不同的獲勝條件和限制。同時(shí),明確亂斗獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)往往會(huì)影響卡組的側(cè)重點(diǎn),比如有些亂斗獎(jiǎng)勵(lì)是卡牌包,有些則是特定的卡牌或金幣等,以此來(lái)決定你構(gòu)建卡組是為了追求勝利還是獲取特定獎(jiǎng)勵(lì)。
分析英雄技能
英雄亂斗中每個(gè)英雄都有獨(dú)特技能,這是構(gòu)建卡組的關(guān)鍵因素之一。如果英雄技能能配合某些卡牌產(chǎn)生奇效,那就圍繞這些來(lái)組卡。例如,某個(gè)英雄技能可以頻繁召喚低費(fèi)隨從,那么卡組中就可以多加入能利用這些低費(fèi)隨從鋪場(chǎng)或觸發(fā)特效的卡牌。
確定卡組核心思路
根據(jù)英雄技能和亂斗規(guī)則,確定卡組的核心思路。是走快攻路線,利用前期強(qiáng)大的攻勢(shì)迅速壓垮對(duì)手;還是中慢速控制,通過(guò)解場(chǎng)和穩(wěn)定的節(jié)奏來(lái)慢慢積累優(yōu)勢(shì);亦或是otk(一擊必殺)套路,在合適的時(shí)機(jī)爆發(fā)斬殺對(duì)手。
挑選卡牌
隨從牌
1. 低費(fèi)隨從:用于前期鋪場(chǎng),建立場(chǎng)面優(yōu)勢(shì),比如1 - 2費(fèi)的小精靈、報(bào)告兵等。
2. 中期隨從:具有一定攻擊力和生命值,能持續(xù)站場(chǎng)并對(duì)對(duì)手造成壓力,像3 - 4費(fèi)的狼人、南海船工等。
3. 高費(fèi)隨從:通常擁有強(qiáng)大的特效或攻擊力,關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,如6 - 7費(fèi)的山嶺巨人、火車王里諾艾等。
法術(shù)牌
1. 解場(chǎng)法術(shù):如憤怒、奉獻(xiàn)等,用來(lái)清除對(duì)手的隨從,保證自己場(chǎng)面安全。
2. 過(guò)牌法術(shù):幫助快速抽到關(guān)鍵卡牌,像知識(shí)古樹、激活等。
3. 增強(qiáng)法術(shù):提升己方隨從屬性或觸發(fā)特效,如火舌圖騰、力量祝福等。
考慮卡牌配合
卡組中要注重卡牌之間的配合。比如某些隨從具有亡語(yǔ)效果,可以和其他能利用亡語(yǔ)的卡牌配合;一些法術(shù)能給隨從加buff,那就多加入這些能受益的隨從。
實(shí)戰(zhàn)調(diào)整
在實(shí)際游戲過(guò)程中,根據(jù)對(duì)手的卡組和出牌情況及時(shí)調(diào)整策略。如果發(fā)現(xiàn)前期鋪場(chǎng)被對(duì)手輕易化解,就要思考是否需要調(diào)整卡組節(jié)奏,加入更多解場(chǎng)或控場(chǎng)卡牌;若前期場(chǎng)面優(yōu)勢(shì)很大,就考慮如何盡快結(jié)束比賽,是繼續(xù)鋪場(chǎng)還是準(zhǔn)備otk??傊?,靈活的實(shí)戰(zhàn)調(diào)整是組建和使用英雄亂斗卡組的重要環(huán)節(jié),通過(guò)不斷嘗試和優(yōu)化,找到最適合自己的卡組構(gòu)建方式,在英雄亂斗中取得好成績(jī)。
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