在blender中進(jìn)行創(chuàng)作時(shí),有時(shí)我們可能希望去除陰影以獲得特定的視覺(jué)效果。下面就來(lái)詳細(xì)介紹一下去除陰影的方法。
一、物體陰影的類(lèi)型
首先要了解在blender中物體陰影的幾種常見(jiàn)類(lèi)型。比如投射陰影,這是由物體向周?chē)h(huán)境投射的影子;還有接收陰影,即物體接收來(lái)自其他物體的陰影。
二、場(chǎng)景光照設(shè)置
1. 調(diào)整光線方向:通過(guò)改變光源的位置和方向,可以使物體的陰影方向發(fā)生變化甚至消失。在“屬性”面板中找到“燈光”選項(xiàng),移動(dòng)光源位置,觀察物體陰影的變化。
2. 調(diào)整光照強(qiáng)度:降低光源強(qiáng)度,物體的陰影會(huì)相應(yīng)變淡。適當(dāng)減弱光源強(qiáng)度,有可能讓陰影變得不那么明顯甚至幾乎看不見(jiàn)。
3. 啟用/禁用陰影:在燈光設(shè)置中,有一個(gè)“陰影”選項(xiàng),勾選或取消勾選可以控制該光源是否投射陰影。若要去除某個(gè)物體的特定光源陰影,取消對(duì)應(yīng)光源的陰影勾選即可。
三、物體陰影設(shè)置
1. 物體的陰影屬性:選擇物體,在“屬性”面板的“物體數(shù)據(jù)”選項(xiàng)卡中,可以找到與陰影相關(guān)的設(shè)置。例如“陰影”選項(xiàng)下的“陰影模式”,可選擇“無(wú)”來(lái)完全不產(chǎn)生陰影。
2. 材質(zhì)與陰影:某些材質(zhì)可能會(huì)對(duì)陰影產(chǎn)生影響。檢查物體的材質(zhì)設(shè)置,確保材質(zhì)不會(huì)因?yàn)樘厥獾姆瓷浠蛘凵湫Чa(chǎn)生不必要的陰影。
四、全局陰影設(shè)置
在“世界”屬性面板中,也有關(guān)于陰影的全局設(shè)置。在這里可以調(diào)整環(huán)境光遮蔽等參數(shù),對(duì)整個(gè)場(chǎng)景的陰影效果進(jìn)行全局控制。比如適當(dāng)降低環(huán)境光遮蔽強(qiáng)度,能使陰影效果更柔和甚至減少陰影的存在感。
通過(guò)對(duì)場(chǎng)景光照、物體陰影屬性以及全局陰影設(shè)置等多方面的調(diào)整,就能夠較為全面地在blender中實(shí)現(xiàn)去除陰影的效果,滿足不同的創(chuàng)作需求,讓你的作品呈現(xiàn)出獨(dú)特的視覺(jué)風(fēng)格。
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