游戲簡(jiǎn)介
遺忘之城是由modern storyteller開(kāi)發(fā)、dear villagers發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。該游戲最初以上古卷軸5:天際的mod形式廣受歡迎,積累了300萬(wàn)的下載量。經(jīng)過(guò)六年的精心打磨和拓展,它成功轉(zhuǎn)型為一款獨(dú)立的冒險(xiǎn)游戲,并于2021年7月28日在pc、ps4、ps5、xbox one、xbox series x|s平臺(tái)發(fā)售,9月23日登陸switch平臺(tái)。游戲以古羅馬建筑風(fēng)格的地下都市為背景,玩家需要在致命的時(shí)間循環(huán)中探索、詢問(wèn)、解決謎題,以揭開(kāi)城市中心的神秘面紗。
1. 對(duì)話互動(dòng):玩家需要與城中的居民進(jìn)行對(duì)話,通過(guò)詢問(wèn)和推理來(lái)獲取信息,推動(dòng)劇情發(fā)展。
2. 探索互動(dòng):玩家可以自由探索城市中的各個(gè)角落,發(fā)現(xiàn)隱藏的線索和道具,解開(kāi)謎題。
3. 時(shí)間循環(huán)機(jī)制:當(dāng)玩家觸發(fā)“黃金法則”后,會(huì)回到過(guò)去的時(shí)間點(diǎn),重新進(jìn)行探索和解謎,直到找到正確的解決方案。
1. 豐富的歷史細(xì)節(jié):游戲重建了一個(gè)可信的羅馬小城,并融入了豐富的歷史細(xì)節(jié),增加了游戲的真實(shí)感。
2. 時(shí)間輪回機(jī)制:游戲的核心機(jī)制是時(shí)間輪回,玩家需要通過(guò)不斷的時(shí)間回溯來(lái)尋找真相。
3. 多結(jié)局設(shè)計(jì):游戲存在四種不同的結(jié)局,取決于玩家在游戲中的選擇和決策。
4. 優(yōu)秀的劇情內(nèi)容:游戲的劇情引人入勝,角色塑造有血有肉,生動(dòng)的配音更是錦上添花。
1. 懸疑氛圍濃厚:游戲通過(guò)精心設(shè)計(jì)的場(chǎng)景和氛圍,營(yíng)造出濃厚的懸疑感,讓玩家沉浸其中。
2. 自由度較高:玩家可以按照自己的節(jié)奏和想法進(jìn)行探索,也可以按照任務(wù)提示進(jìn)行游戲。
3. 道具系統(tǒng)豐富:游戲中存在各種信件、鑰匙和互動(dòng)道具,玩家需要合理利用這些道具來(lái)解開(kāi)謎題。
4. 畫(huà)面精美:游戲采用3d畫(huà)面,場(chǎng)景設(shè)計(jì)精美細(xì)致,為玩家?guī)?lái)了極佳的視覺(jué)體驗(yàn)。
5. 音樂(lè)優(yōu)美:游戲的背景音樂(lè)由michael allen創(chuàng)作,旋律優(yōu)美動(dòng)聽(tīng),與游戲氛圍相得益彰。
1. 主人公:玩家扮演的主人公在醒來(lái)后被神秘女人“凱倫”搭救,需要探索城市并揭開(kāi)其神秘面紗。
2. 執(zhí)政官:執(zhí)政官是城市的管理者,負(fù)責(zé)維護(hù)城市的秩序和“黃金法則”的執(zhí)行。
3. 居民:城市中的居民各自有著不同的背景和故事,玩家需要與他們進(jìn)行互動(dòng),獲取線索。
4. 城市守護(hù)者:當(dāng)有人違反“黃金法則”時(shí),城市守護(hù)者雕像會(huì)被喚醒,將市民變成黃金雕像。
1. 游戲目標(biāo):玩家的目標(biāo)是尋找觸犯黃金法則的人,以擺脫時(shí)間循環(huán),離開(kāi)地下都市。
2. 操作方式:游戲采用第一人稱視角,玩家可以通過(guò)鍵盤(pán)和鼠標(biāo)或手柄進(jìn)行操作。
3. 游戲時(shí)長(zhǎng):游戲時(shí)間約為7-8小時(shí),含有輕微恐怖元素。
4. 游戲引擎:游戲采用虛幻引擎4開(kāi)發(fā),畫(huà)面表現(xiàn)優(yōu)秀。
遺忘之城是一款非常獨(dú)特且定位清晰的冒險(xiǎn)游戲,以其精美的畫(huà)面、優(yōu)秀的劇情內(nèi)容和懸疑氛圍贏得了玩家的喜愛(ài)。游戲通過(guò)時(shí)間輪回機(jī)制和多結(jié)局設(shè)計(jì),為玩家?guī)?lái)了豐富的游戲體驗(yàn)。雖然游戲時(shí)長(zhǎng)較短,但緊湊的劇情和出色的角色塑造讓玩家沉浸其中。玩家普遍認(rèn)為,遺忘之城是一部耐人尋味的神秘冒險(xiǎn)游戲,值得一試。
同類游戲
相關(guān)專題MORE +