游戲簡介
王者模擬戰(zhàn)自走棋是王者榮耀推出的一款回合策略競技玩法游戲。玩家可以在游戲中收集同樣的英雄進(jìn)行合成,提升戰(zhàn)力;通過搭配職業(yè)陣營,獲得不同的屬性加成;合理穿戴裝備,打造最強(qiáng)陣容。游戲分為單人模式和雙人組隊(duì)模式,所有玩家的英雄從同一個(gè)牌庫中抽取,每個(gè)回合自動(dòng)戰(zhàn)斗,幸存一方獲得勝利,堅(jiān)持到最后即為勝者。
1. 背景設(shè)定:王者模擬戰(zhàn)自走棋基于王者榮耀的世界觀,將英雄和陣營元素融入自走棋玩法中。
2. 劇情發(fā)展:游戲沒有傳統(tǒng)的劇情故事,而是通過玩家的策略和操作,逐步展開一場場緊張刺激的沙盤對(duì)戰(zhàn)。
3. 目標(biāo)設(shè)定:玩家的目標(biāo)是擊敗所有對(duì)手,拿下第一名,通過不斷合成英雄、搭配羈絆、學(xué)習(xí)天賦,提升整體戰(zhàn)力。
4. 特色元素:游戲中包含多種職業(yè)羈絆和陣營羈絆,如坦克、戰(zhàn)士、刺客、法師等職業(yè),以及魏、蜀、吳等陣營,增加了游戲的策略性和趣味性。
1. 開局速度快:與其他自走棋游戲相比,王者模擬戰(zhàn)在開局時(shí)就達(dá)到3人口,初始金幣6塊,可以直接購買6個(gè)1星棋子,迅速搭配小陣容。
2. 成長線豐富:棋子、裝備、天賦三條成長線,隨機(jī)性和策略性更加深入,讓玩家在戰(zhàn)斗中能夠根據(jù)自己的陣容和裝備進(jìn)行選擇。
3. 新手入門易:游戲提供官方預(yù)設(shè)和玩家自定義的棋子陣容推薦,一鍵布陣功能降低新手入門門檻。
4. 玩法多樣:單人模式和雙人組隊(duì)模式,以及豐富的英雄、羈絆、天賦和裝備系統(tǒng),讓玩家有多種玩法選擇。
5. 優(yōu)化體驗(yàn):游戲節(jié)奏緊湊,打野怪固定給2件相同品質(zhì)隨機(jī)裝備,減少發(fā)育時(shí)間,讓玩家將注意力集中在玩家之間的對(duì)抗上。
1. 了解英雄:英雄分為普通、優(yōu)秀、精良、史詩、傳說5個(gè)檔次,價(jià)格對(duì)應(yīng)1-5金幣,三張一星相同牌可合成更高級(jí)牌。
2. 掌握羈絆:英雄有職業(yè)羈絆和陣營羈絆,同一陣容人數(shù)越多羈絆越強(qiáng),合理搭配羈絆可以提升整體戰(zhàn)力。
3. 管理金幣:金幣可以用來購買英雄、升級(jí)人口以及刷新英雄卡池,學(xué)會(huì)“理財(cái)”是贏到最后的關(guān)鍵。
4. 熟悉裝備:裝備通過擊敗野怪獲得,每個(gè)回合自動(dòng)穿戴,手動(dòng)分配裝備給高星級(jí)的英雄,提升戰(zhàn)力。
1. 游戲流程:游戲以8人為一組展開沙盤競賽,玩家通過升人口、升星級(jí)、湊羈絆、學(xué)天賦以及排兵布陣來提升戰(zhàn)力。每個(gè)回合棋子自動(dòng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)敗扣除血量。
2. 牌庫機(jī)制:所有玩家共享一個(gè)牌庫,牌庫中的卡牌數(shù)量有限,玩家刷新和購買卡牌會(huì)影響牌庫中的卡牌數(shù)量。
3. 天賦系統(tǒng):每次升級(jí)人口可以激活一個(gè)天賦,從系統(tǒng)隨機(jī)分配的三個(gè)天賦技能中選擇其一加點(diǎn),天賦可以提升整體戰(zhàn)力。
4. 羈絆系統(tǒng):英雄擁有職業(yè)羈絆和陣營羈絆,達(dá)到一定數(shù)量會(huì)激活對(duì)應(yīng)的屬性加成。
5. 野怪回合:每逢5的倍數(shù)回合會(huì)遇到野怪,擊敗野怪獲得裝備和金幣。
1. 靈活變換陣容:根據(jù)敵人的陣容和羈絆,靈活調(diào)整自己的陣容發(fā)展方向,比如敵人都是法師,可以走4輔助來克制。
2. 利用天賦:天賦有sabcd五個(gè)等級(jí),具體可以細(xì)分為通用天賦、主動(dòng)天賦、英雄天賦和職業(yè)天賦四種類型,根據(jù)陣容選擇合適的天賦。
3. 卡牌管理:將不需要的卡牌放入棄牌庫,重新洗牌讓需要的卡牌再次進(jìn)入公共卡池,增加抽到的概率。
4. 經(jīng)濟(jì)運(yùn)營:通過存金幣來獲得額外收入,學(xué)會(huì)合理存錢吃利息是新手入門最重要的一環(huán)。
王者模擬戰(zhàn)自走棋作為王者榮耀推出的一款回合策略競技玩法游戲,將英雄和陣營元素融入自走棋玩法中,豐富了游戲的內(nèi)容和策略性。游戲節(jié)奏緊湊,開局速度快,成長線豐富,新手入門容易,玩法多樣,讓玩家在碎片化時(shí)間里也能享受到快節(jié)奏的樂趣。同時(shí),游戲也優(yōu)化了玩家的體驗(yàn),讓玩家能夠更專注于玩家之間的對(duì)抗。無論是新手還是老手,都能在游戲中找到自己的樂趣和挑戰(zhàn)。
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