游戲簡(jiǎn)介
噬血代碼是由萬(wàn)代南宮夢(mèng)制作發(fā)行的一款動(dòng)作角色扮演游戲,于2019年9月26日正式發(fā)售。游戲背景設(shè)定在近未來(lái)的世界,由于“審判荊棘”的侵襲,導(dǎo)致大部分都市被破壞,人類面臨毀滅的命運(yùn)。為了對(duì)抗這一災(zāi)難,通過(guò)人工方式創(chuàng)造的不死戰(zhàn)士——“吸血鬼”誕生,他們擁有超乎常人的力量,但也會(huì)逐漸喪失記憶,只有通過(guò)吸血才能保持人性。玩家將扮演一名吸血鬼,為了探索吸血鬼社會(huì)的真相以及尋找世界的出口,與伙伴們踏上一段充滿挑戰(zhàn)的冒險(xiǎn)旅程。
1. 多人模式:玩家可以通過(guò)發(fā)出救難訊號(hào),向其他吸血鬼求助,最多可以三人一起進(jìn)行探索。
2. 煉血熟練度:在多人模式中,玩家可以獲得煉血熟練度,用于強(qiáng)化自己的能力。
3. 溝通交流:玩家之間可以使用情緒貼圖或姿勢(shì)來(lái)交流溝通,設(shè)定專屬的交流姿勢(shì)。
4. 救助與被救助:收到救難訊號(hào)前來(lái)救助的玩家,可以獲得敵人掉落的道具和獎(jiǎng)勵(lì)。
1. 熟悉戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲擁有獨(dú)特的血碼系統(tǒng),玩家需要熟悉各種血碼的技能和特點(diǎn),以便在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用。
2. 控制體力消耗:奔跑、翻滾、攻擊等動(dòng)作都會(huì)消耗體力,玩家需要合理控制體力消耗,避免在關(guān)鍵時(shí)刻體力不足。
3. 活用爆發(fā)系統(tǒng):在面對(duì)boss時(shí),活用爆發(fā)系統(tǒng)可以大幅提升輸出,快速擊敗敵人。
4. 注意boss技能:boss的普通連招會(huì)有半隨機(jī)派生,玩家需要仔細(xì)觀察并作出應(yīng)對(duì)。
5. 多周目挑戰(zhàn):游戲擁有豐富的多周目挑戰(zhàn)內(nèi)容,玩家可以通過(guò)不斷挑戰(zhàn)來(lái)解鎖新的技能和裝備。
1. 世界觀:游戲與噬神者系列處于同一世界觀,講述了吸血鬼們?yōu)榱说挚箽绲拿\(yùn)而踏上旅程的故事。
2. 角色設(shè)定:玩家可以詳細(xì)設(shè)定角色的體格、肌肉、發(fā)型、面部、聲音等細(xì)節(jié),制作出自己獨(dú)一無(wú)二的角色。
3. 地圖設(shè)計(jì):游戲擁有14張主線故事大地圖和12張高難挑戰(zhàn)地圖,但部分地圖設(shè)計(jì)被玩家批評(píng)為單調(diào)且重復(fù)。
4. 劇情表現(xiàn):游戲劇情通過(guò)cg和回憶碎片來(lái)呈現(xiàn),玩家可以在地圖上收集回憶碎片,拼湊完成可以進(jìn)入一個(gè)記憶的世界。
1. 豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng):游戲擁有34種血碼,每個(gè)血碼都擁有多個(gè)主動(dòng)和被動(dòng)技能,提供了多樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
2. 出色的劇情表現(xiàn):游戲劇情雖然套路,但表現(xiàn)形式新穎,通過(guò)cg和回憶碎片來(lái)呈現(xiàn),讓玩家能夠深入了解角色和故事。
3. 優(yōu)秀的音樂(lè):游戲音樂(lè)由椎名豪作曲,宏大而又悲愴的音樂(lè)風(fēng)格為游戲氛圍提供了很大的幫助。
4. 豐富的捏人系統(tǒng):玩家可以詳細(xì)設(shè)定角色的外觀和聲音,制作出自己獨(dú)一無(wú)二的角色。
噬血代碼是一款優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)都很明顯的作品。它擁有豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、出色的劇情表現(xiàn)和優(yōu)秀的音樂(lè),為玩家?guī)?lái)了沉浸式的游戲體驗(yàn)。同時(shí),游戲的捏人系統(tǒng)也非常出色,玩家可以制作出自己獨(dú)一無(wú)二的角色。然而,游戲的地圖設(shè)計(jì)被部分玩家批評(píng)為單調(diào)且重復(fù),這在一定程度上影響了游戲的整體體驗(yàn)??偟膩?lái)說(shuō),噬血代碼是一款值得一試的游戲,只要喜歡動(dòng)作角色扮演游戲或二次元風(fēng)格的游戲,都可以嘗試這款游戲,說(shuō)不定還能順便體會(huì)到另一種風(fēng)格的魅力。
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